사격스포츠 활성화방안
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작성일 22-12-21 10:34
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사격스포츠 활성화방안
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“사격” 활성화 프로젝트
의 뢰 서
사격의 경제적인 가치를 창출하고
대중참여도, 인지도를 높여
국민 스포츠로 자리잡게 하라
- 대한민국 사격 연맹 -
사격스포츠의 현 상황
비인기 종목
관련 상품 및 서비스 시장 거의 전무
시설상의 제약
서비스의 프로세스가 매우 불분명
불분명한 포지셔닝
스타marketing 부족
컨설턴트간 대책 회의
인지도를 향상
접근 용이성
엔터테인먼트 요소의 결합
새로운 상품개발의 necessity need
국내 레저산업의 전망
주 5일제 근무 : 여가시간의 확대
‘웰빙’ 트렌드의 확산 : 삶의 질 definition 중시
레크리에이션 文化(문화) 보급
가치관의 alteration(변화)
소득수준의 전반적인 향상
국내 테마파크 시장규모
97년
98년
99년
00년
01년
32,165
26,755
32,002
33,771
34,051
전국 테마파크
입장객 추이
단위 : 천명
: (사)한국종합유원시설협회(2002)
마켓규모추정
2001년 테마파크 입장객수
= 34,051,000명
X
주요 테마파크 객단가
= 17,420원
4천820억원
- 에버랜드 2003년 - 매출 1조 / 순수익 1400억 / 방문객 880만명
국내 테마파크
1.국내 테마 파크 내역
(2002년 )
- 대다수 놀이공원 definition
“S-WORLD”
제품컨셉
: 최첨단 대중스포츠와 자연친화적 고급레저를
동시에 즐기는 익사이팅 플레이스
포지셔닝
: safe & exciting Entertainment !!
“S-WORLD”
경기도 여주시 부근 10만평
최첨단 시설 및 조경
예상투자비용 2000억
Cf> 부천아인스월드 ? 650억
인천드림파크 ? 8천억
부산롯데월드 ? 1조5천억
(+) 비용 충당
사격 연맹 및 政府(정부)와 지자체 차원의 지원
식음료 사업권
카드사 …(省略)
순서
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